Arhlit - информационные технологии

Вопросы по теме 'pycharm'

Есть ли способ явно указать PyCharm, экземпляром какого класса является атрибут?
Недавно я взял PyCharm и привык к функции Wing, где вы можете указать IDE, каким классом будет конкретный идентификатор (переменная, атрибут и т. д.). Например: my_object = SomeClass() assert isinstance(my_object.my_attribute, SomeOtherClass)...
21.10.2023

Как сделать так, чтобы PyCharm всегда отображал номера строк
Кажется, я не могу найти настройку для включения номеров строк для всех файлов, но мне всегда нужно щелкать правой кнопкой мыши и включать это для каждого файла. Для этого должны быть глобальные настройки, верно?
24.12.2023

os.environ.get() возвращает None в Pycharm, но работает, когда файл выполняется с терминала на Mac
У меня есть несколько переменных env, которые должны быть загружены, когда срабатывает конкретная функция, но когда я запускаю main.py в Pycharm, он не работает и выдает следующую ошибку: 'Сообщение об ошибке ': 'параметр apikey недействителен или...

Новые материалы

12 сайтов с искусственным интеллектом, которые поразят вас
Приготовьтесь поразить воображение Сегодня существует несколько веб-сайтов, использующих искусственный интеллект (ИИ). От индивидуальных рекомендаций по новостям до более умных поисковых..

Скрытый технический долг в системах машинного обучения [NeurIPS 2015]
Что такое технический долг? Технический долг — это метафора, введенная Уордом Каннингемом в 1992 году, чтобы объяснить долгосрочные затраты, связанные с быстрым продвижением в разработке..

Алгоритм быстрой сортировки в Python
Всем привет, добро пожаловать на programminginpython.com . Здесь я покажу вам, как реализовать алгоритм быстрой сортировки в Python. В предыдущих статьях я рассмотрел Сортировку вставкой ,..

Как использовать манипулирование объектами в JavaScript
Объекты являются важным строительным блоком JavaScript. Они позволяют группировать свойства и методы вместе. Объект представляет собой набор свойств. Свойства идентифицируются с..

Разработка игр с помощью Godot Engine: мощный инструмент с открытым исходным кодом
Разработка игр — творческий и сложный процесс, требующий множества навыков и инструментов. Одним из наиболее важных инструментов является игровой движок, который представляет собой программную..

От XML к аннотациям: переход к современной конфигурации Spring
Введение Фреймворк Spring претерпел значительную эволюцию с момента своего создания. Одним из заметных изменений стал переход от конфигураций на основе XML к конфигурациям, управляемым..

Я люблю Руби!
Я люблю Руби! Мне это нравится по той же причине, по которой мне нравится программировать на Python. Он настолько интуитивно понятен, а встроенные методы упрощают решение проблем. Если вы..